Der weltweite Absatz von Extended-Reality-Geräten (XR) hat im vergangenen Jahr um satte 44,4 Prozent zugelegt. Die Analysten von
IDC zählen zu diesem Bereich Smart Glasses mit und ohne Display sowie Virtual- und Mixed-Reality-Headsets. Platzhirsch bleibt Meta mit einem Marktanteil von 72,2 Prozent. Der Facebook-Konzern bietet unter anderem die Ray-Ban Meta-Brillen sowie die Quest-Headsets an. Letztere mussten jedoch einen Absatzeinbruch um 42,3 Prozent hinnehmen, was IDC auf Herausforderungen in der Lieferkette und eine nachlassende Nachfrage ausserhalb der Kernzielgruppe der Gamer zurückzuführt.
Grundsätzlich rechnen die Analysten mit einer stärkeren Fokussierung des Marktes auf leichtere Smart Glasses. Entsprechende Modelle mit Display sollen bis 2027 komplexere VR-/MR-Headsets überholen. "Neue Produkte aus Googles Android-XR-Ökosystem, von Snap und einer wachsenden Zahl chinesischer Anbieter werden die Akzeptanz beschleunigen, indem sie die Verfügbarkeit von Smart Glasses erweitern und die Verbraucher mit KI-orientierten Erlebnissen vertraut machen", sagte Jitesh Ubrani, Research Manager bei IDC Worldwide Mobile Device Trackers.
Für 2026 prognostiziert IDC ein Wachstum des Marktes von 33,5 Prozent. Bis 2030 soll das durchschnittliche jährliche Wachstum 26,5 Prozent betragen.
(sta)