x
Ihr Ad-Blocker ist aktiviert
Bitte schalten Sie für diese Webseite den Ad-Blocker und den Schutz vor Aktivitätenverfolgung aus.

Weltweiter XR-Markt wächst stärker als prognostiziert

Weltweiter XR-Markt wächst stärker als prognostiziert

(Quelle: Oculus)
Link auf diesen Artikel als E-Mail versenden
X
Empfänger:
Ihr Name:
Ihre Mailadresse:
4. August 2020 - Der weltweite Markt für Virtual, Augmented und Mixed Reality wächst stärker als bisher angenommen und soll 2020 rund 6,9 Milliarden Dollar Umsatz erreichen.
Eine Studie von Superdata bescheinigt dem weltweiten Markt für Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Produkte ein stärkeres Wachstum, als bisher prognostiziert. Ging man davor noch von einem Umsatz von 6,3 Milliarden US-Dollar für das laufende Jahr aus, schätzt man diesen nun auf rund 6,9 Milliarden Dollar. Zwar habe die Coronakrise die Produktion von VR Headsets beeinträchtigt, die Nachfrage nach entsprechenden Produkten sei aber weiterhin hoch. Ausserdem würden in der zweiten Jahreshälfte neue Geräte auf den Markt kommen, wie etwa das Reverb G2 von HP. Allein mit VR Headsets sollen 2020 rund 2,5 Milliarden Dollar umgesetzt werden.

Mit 177'000 verkauften Einheiten hat Oculus Quest im Q2 bereits im zweiten Quartal in Folge Sony's Playstation VR vom Thron gestossen, das 155'000 Mal verkauft wurde. Oculus Quest soll laut Superdata ausserdem noch bis mindestens zum Ende des Jahres 2021 das bestverkaufte VR Headset bleiben.
Weniger rosig sieht es im Sektor Augmented und Mixed Reality aus. Hier geht Superdata von sinkenden Umsätzen aus. So gingen die Marktforscher ursprünglich davon aus, dass AR und MR Headsets bis 2023 rund 36 Prozent des XR-Marktes ausmachen würden, doch musste diese Prognose auf 23 Prozent Marktanteil revidiert werden. Dies unter anderem, weil Unternehmen wie Magic Leap die Erwartungen der Konsumenten und Entwickler nicht erfüllen konnten. Zwar arbeitet offenbar Apple an einem AR Headset, doch dieses soll nicht vor 2022 auf den Markt kommen. (luc)

Weitere Artikel zum Thema

Virenausbruch drückt auf Absatz im VR/AR-Headset-Markt
20. März 2020 - IDC geht davon aus, dass der Markt für Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Headsets im ersten Halbjahr massiv unter dem Coronoavirus leiden wird. Schon fürs zweite Halbjahr stellen die Analysten aber eine Erholung in Aussicht.
Absatz von AR/VR-Headsets 27 Prozent im Plus
28. Juni 2019 - Die Verkäufe von AR/VR-Headsets stiegen laut IDC im ersten Quartal um gut 27 Prozent auf 1,3 Millionen Einheiten. Für den weiteren Verlauf des Jahres wird mit ähnlich hohen Zuwachsraten gerechnet.

Neuen Kommentar erfassen

Kommentare werden vor der Freischaltung durch die Redaktion geprüft.
Anti-Spam-Frage:
Aus welcher Stadt stammten die Bremer Stadtmusikanten?
Antwort:
Name:
E-Mail:
NEUESTE
EMPFEHLUNGEN
MEISTGELESENE
NEWSLETTER ABONNIEREN
Der tägliche Newsletter mit den wichtigsten Meldungen aus der IT- und CE-Branche.
Bitte Feld nicht ausfüllen:
E-Mail
SWICO AKTUELL